Objetivo:
Formar al alumno con el potente software de 3D Autodesk Maya, galardonado con el Premio Óscar de la Academia en la categoría de efectos especiales, es el más premiado de la industria y está posicionado como el líder indiscutible en animación y modelado para producciones cinematográficas de alta calidad. Es sin duda, el software de referencia del sector y el más implantado en la industria.
Dirigido a:
Aquellas personas que deseen conocer el mundo del 3D y quieran alcanzar el máximo conocimiento del programa líder en modelado, animación y efectos visuales más utilizado en producciones cinematográficas.
Metodología:
Durante la formación el alumno desarrollará de forma práctica cómo llevar a cabo la realización de un proyecto 3D desde la preproducción, documentación, story boards y desarrollo de modelado en 3D.
Titulación:
El alumno cuando finalice la formación del Máster obtendrá el correspondiente título avalado por el centro Ku Center. Consiguiendo con ello formarse oficialmente como un profesional de éxito.
Temario :
Comprender Maya
La interfaz de usuario (UI)
Trabajar en 3D
Espacio de coordenadas UV
Vistas
Cámaras
Plano de Imagen
El gráfico de dependencia
Nodos
Atributos
Conexiones
Pivotes
Jerarquías
Programación MEL
Modelar en Maya
Curvas NURBS
Superficies NURBS
Superficies de subdivisión
Polígonos
Historial de construcción
Deformaciones
Latices
Deformador sculpt
Clusters
Renderizado
Redes de sombreado
Mapas de textura
Iluminación
Desenfoque de movimiento
Renderizado por hardware
Renderizado por buffer de acumulación
Animar en Maya
Animación por fotogramas clave
Animación de trayectoria
Animación no lineal
Animación reactiva
Dinámica
Animación básica de personajes
Esqueletos y articulaciones
Cinemática inversa
Single chain
Rotate plane
Spline IK
Cubrir de piel a los personajes
Flexores
Programas:
- Autodesk Maya 8
- SketchBook Pro
- Adobe Photoshop CS2