La ESCUELA SUPERIOR DE DIBUJO PROFESIONAL (ESDIP), está reconocida en todos los ámbitos del arte como uno de los centros educativos artísticos de más prestigio de Europa. Desde sus comienzos en 1983, ESDIP ha preparado generaciones de jóvenes dibujantes al más alto nivel en todas las especialidades que engloba la creación grafica y los medios artísticos.
El arte es ahora más que nunca una disciplina de moda y de consumo inmediato con una acelerada evolución. Televisiones, editoriales, revistas, cómics, periódicos, carteles, escaparates, anuncios publicitarios, Internet, etc., consumen arte en imágenes con una velocidad pasmosa que requiere el trabajo y la presteza de muchos profesionales. Las nuevas tecnologías han venido a aportar al Artista Gráfico una gran variedad de soluciones y herramientas que se han transformado en profesiones totalmente nuevas o han cambiado la forma de trabajar las de antes; herramientas que un buen creativo debe dominar. Pero todo este dominio tecnológico será sin una base artística sólida, basada en el dominio del dibujo, el color, la forma, la composición, la técnica. Este conocimiento unido a las nuevas tecnologías es la base del hacer artístico actual.
En ESDIP no hemos olvidado, en ningún momento, la necesidad de este conocimiento tan esencial. Los avances tecnológicos se funden con la bellas artes alcanzando una simbiosis perfecta que consigue el mayor y más actual rendimiento creativo: Arte y herramienta para plasmar las ideas. Computadoras y los conocimientos artísticos necesarios para crear.
Campos de aplicación profesional La comunicación y la imagen será durante este nuevo siglo la mayor fuente de puestos de trabajo en todo el mundo. La labor profesional del artista gráfico consiste principalmente en comunicar con imágenes. Transmitir mediante sus dibujos, ilustraciones, diseños, animaciones, pinturas, grabados, etc. propuestas personales o por encargo de otros: editoriales, prensa, publicidad, cine, televisión, internet. Las nuevas tecnologías y los nuevos sistemas de comunicación han abierto nuevas vías para transmitir nuestro trabajo, creando profesiones nuevas y ampliando considerablemente las posibilidades laborales.
Medios Materiales La Escuela esta situada en un precioso edificio en el centro de Madrid, perfectamente rehabilitado, que acoge 2000 metros cuadrados de aulas y dependencias con los medios educativos más modernos para la formación de sus alumnos:
Sala de Proyecciones. Salón de actos. Productora cinematográfica. Editorial Gráfica. Biblioteca. Videoteca. Snack-Café Sala de exposiciones.
El curso de 3D te enseña las posibilidades de modelado y animación del programa de tres dimensiones más utilizado: 3D Studio Max
3D Studio MAX es una de las plataformas 3D más extendidas para la infografía profesional. Actualmente se utiliza en la producción de películas para cine y televisión, videojuegos, publicidad y efectos digitales para cine. Y cada vez se está implantando con más fuerza en especialidades profesionales como la medicina, la ingeniería, la arquitectura, diseño de piezas industriales, visualización de inmuebles, etc.
Programa:
- Primitivas estándar - Primitivas extendidas - Herramientas seleccionar, mover, rotar y escalar - Modificadores, curvar, torcer, estirar, sesgar, ruido - Modificadores onda, salpicadura, esfera, celosía - Introducción a las texturas - Método de creación: booleanas - Modificador Malla Poligonal Editable - Texturado complejo de un personaje - Modificador Piel - Character Studio; animación - Movimientos humanos andar, correr, saltar - Movimientos de combate - Pelo, Telas - Animación Facial -Diálogos - Modo de mezcla - Modo de flujo - Curvas de animación - Sistema de partículas - Mental Ray, el nuevo motor de render - Luces fotométricas - Reactor - Huesos - Montaje de una secuencia - Combinar una escena 3D con un escenario rea
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