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Lugar de realización del master · Dirección Arenal, 5 dpto. 312 · Lugar Vizcaya
PROGRAMA DE CURSO: Conceptos basicos Interface de MAYA Modelado. UV Mapping. (Preparación de los objetos para la correcta aplicación de texturas) Texturado. Iluminación Renderizado Rigging. (Formación del esqueleto articulado que se utiliza como base de la animación). Animación final.
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