La ESCUELA SUPERIOR DE DIBUJO PROFESIONAL (ESDIP), está reconocida en todos los ámbitos del arte como uno de los centros educativos artísticos de más prestigio de Europa. Desde sus comienzos en 1983, ESDIP ha preparado generaciones de jóvenes dibujantes al más alto nivel en todas las especialidades que engloba la creación grafica y los medios artísticos.
El arte es ahora más que nunca una disciplina de moda y de consumo inmediato con una acelerada evolución. Televisiones, editoriales, revistas, cómics, periódicos, carteles, escaparates, anuncios publicitarios, Internet, etc., consumen arte en imágenes con una velocidad pasmosa que requiere el trabajo y la presteza de muchos profesionales. Las nuevas tecnologías han venido a aportar al Artista Gráfico una gran variedad de soluciones y herramientas que se han transformado en profesiones totalmente nuevas o han cambiado la forma de trabajar las de antes; herramientas que un buen creativo debe dominar. Pero todo este dominio tecnológico será sin una base artística sólida, basada en el dominio del dibujo, el color, la forma, la composición, la técnica. Este conocimiento unido a las nuevas tecnologías es la base del hacer artístico actual.
En ESDIP no hemos olvidado, en ningún momento, la necesidad de este conocimiento tan esencial. Los avances tecnológicos se funden con la bellas artes alcanzando una simbiosis perfecta que consigue el mayor y más actual rendimiento creativo: Arte y herramienta para plasmar las ideas. Computadoras y los conocimientos artísticos necesarios para crear.
Campos de aplicación profesional
La comunicación y la imagen será durante este nuevo siglo la mayor fuente de puestos de trabajo en todo el mundo. La labor profesional del artista gráfico consiste principalmente en comunicar con imágenes. Transmitir mediante sus dibujos, ilustraciones, diseños, animaciones, pinturas, grabados, etc. propuestas personales o por encargo de otros: editoriales, prensa, publicidad, cine, televisión, internet. Las nuevas tecnologías y los nuevos sistemas de comunicación han abierto nuevas vías para transmitir nuestro trabajo, creando profesiones nuevas y ampliando considerablemente las posibilidades laborales.
Medios Materiales
La Escuela esta situada en un precioso edificio en el centro de Madrid, perfectamente rehabilitado, que acoge 2000 metros cuadrados de aulas y dependencias con los medios educativos más modernos para la formación de sus alumnos:
Sala de Proyecciones.
Salón de actos.
Productora cinematográfica.
Editorial Gráfica.
Biblioteca.
Videoteca.
Snack-Café
Sala de exposiciones.
Presentación:
El manga es una de las manifestaciones de cómic más antiguas que se conoce, vinculada con el arte japonés. Actualmente, el manga o historieta japonesa es uno de los estilos mas leídos y con más seguidores en el mundo y constituye una parte importantísima del mercado editorial japonés. El manga abarca todos los géneros y llega a todos los públicos, y sus historias y personajes se han adaptado con enorme éxito a series de dibujos animados, películas de imagen real y videojuegos.
Objetivo:
Al finalizar el curso el alumno podrá realizar ilustraciones y páginas de cómic en este estilo, así como crear y desarrollar personajes e historias para películas de dibujos animados o videojuegos.
El curso comprende:
PERFECCIONAR LA TÉCNICA DE DIBUJO
DESARROLLAR EL ESTILO PERSONAL
ESTUDIO DE LA ANATOMÍA DE LA FIGURA HUMANA Y ANIMAL (CON MODELO)