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Master Programación en Microsoft Visual Basic .net ( Presencial en Barcelona ) en Barcelona
- Dirección:C/Entença, 182 (Barcelona)
- Tipo de Master:Curso
- Modalidad:Presencial
- Fecha inicio: Matrícula Abierta
- Fecha fin:Matrícula Abierta
- Duración:200 Horas
- Precio: Consultar más información
- Horario del Master:De 10 a 22 horas. Sábados sí
- Inscripción:Desde la fecha actual hasta cubrir las plazas previstas (5)
- Lugar: Barcelona (Barcelona)
¿A quien va dirigido?
A todas aquellas personas interesadas en conocer el lenguaje de programación más utilizado y que permite crear aplicaciones para el entorno Windows de manera sencilla
Aunque se trata de un lenguaje sin excesiva complejidad, resulta sorprendente lo que se puede obtener de él.
Temario:
1. Primer contacto con Microsoft Visual Basic .NET
1.1. Apertura y ejecución de un programa de Visual Basic .NET
1.1.1. El entorno de desarrollo de Visual Studio .NET
1.1.2. Las herramientas de Visual Studio .NET
1.1.3. La ventana de propiedades
1.1.4. Cómo mover y cambiar el tamaño de las herramientas de programación
1.1.5. Obtención de ayuda.
1.1.6. Como salir de Visual Studio .NET
1.2. Desarrollo del primer programa
1.2.1. Primer programa en Visual Basic
1.2.2. Pasos de programación
1.2.3. Creación de la interfaz de usuario
1.2.4. Definición de propiedades
1.2.5. Escritura de código
1.2.6. Ejecución de las aplicaciones de Visual Basic .NET
1.2.7. Creación de un archivo ejecutable
1.2.8. Adición a un programa
1.3. Empleo de controles del cuadro de herramientas
1.3.1. Empleo básico de los controles.
1.3.2. Empleo del control DateTimePicker
1.3.3. Controles para conseguir la entrada de datos
1.3.4. Empleo del control LinkLabel
1.3.5. Instalación de controles ActiveX
1.4. Manejo de menús y cuadros de diálogo
1.4.1. Inserción de nuevos menús utilizando el control MainMenu
1.4.2. Definición de teclas de acceso a los comandos del Menú
1.4.3. Proceso de las opciones de los menús
1.4.4. Empleo de controles de cuadros de diálogo
1.4.5. Procedimientos de suceso que gestionan los cuadros de diálogo comunes
1.4.6. Asignación de teclas de acceso rápido a los menús
1.5. Diseño de aplicaciones con Visual Studio .NET
2. Fundamentos de programación
2.1. Variables y operadores de Visual Basic .NET
2.1.1. Anatomía de una sentencia en Visual Basic .NET
2.1.2. Empleo de variables para almacenar información
2.1.3. Empleo de variables en un programa
2.1.4. Empleo de una variable para almacenar entradas
2.1.5. Empleo de una variable para salida de información
2.1.6. Manejo de tipos específicos de datos
2.1.7. Manejo de los operadores de Visual Basic
2.1.8. Manejo de métodos matemáticos en .NET Framework
2.1.9. Empleo de paréntesis en las fórmulas
2.2. Empleo de estructuras de decisión
2.2.1. Programación orientada a suceso
2.2.2. Empleo de expresiones condicionales
2.2.3. Estructuras de decisión If...Then
2.2.4. Estructuras de decisión Select Case
2.2.5. Detección de sucesos del ratón
2.3. Empleo de bucles y del control Timer
2.3.1. Escritura de bucles For...Next
2.3.2. Escritura de bucles Do
2.3.3. El control Timer
2.3.4. Empleo de un objeto temporizador para definir un límite temporal
2.4. Depuración de programas Visual Basic .NET
2.4.1. Búsqueda y corrección de errores
2.4.2. Empleo del modo Interrupción
2.4.3. Análisis de variables utilizando una ventana de Inspección
2.4.4. Empleo de una ventana de comandos
2.4.5. Como quitar los puntos de interrupción
2.5. Como atrapar errores utilizando un manejo estructurado de errores
2.5.1. Proceso de errores utilizando Try...Catch
2.5.2. Escritura de un manejador de errores para unidades de disco
2.5.3. Manejador de error Try..Catch más complejos
2.5.4. Comparación de manejadores de error con técnicas de programación defensiva
2.5.5. La instrucción Exit Try
2.6. Espacios de nombres
2.7. Manejo de fechas y horas
2.7.1. Propiedades de DateTime
2.7.2. Propiedades de TimeSpan
2.7.3. Métodos de DateTime y TimeSpan
2.8. Dando formato a la salida
2.8.1. Visualizar la fecha y la hora
3. Gestión de datos empresariales
3.1. Empleo de módulos y procedimientos
3.1.1. Empleo de módulos estándar
3.1.2. Empleo de variables públicas
3.1.3. Creación de procedimientos
3.1.4. Escritura de procedimientos de funciones
3.1.5. Escritura de procedimientos Sub
3.1.6. Cómo pasar argumentos como valor y como referencia
3.2. Empleo de matrices y colecciones para manejar datos
3.2.1. Empleo de matrices variables
3.2.2. Conservación del contenido de una matriz utilizando ReDim Preserve
3.2.3. Empleo de colecciones de objeto
3.2.4. Cree sus propias colecciones
3.2.5. Colecciones de Visual Basic for Applications
3.3. Exploración de archivos de texto y procesamiento de cadenas
3.3.1. Visualización de archivos de texto utilizando un cuadro de texto
3.3.2. Cómo crear un nuevo archivo de texto en el disco
3.3.3. Procesamiento de cadenas de texto con código de programa
3.3.4. Cómo proteger texto mediante cifrado
3.3.5. Empleo del operador Xor
3.4. Automatización de las aplicaciones de Microsoft Office y administración de procesos
3.4.1. Programación de objetos de aplicación utilizando automatización
3.4.2. Automatización de Excel desde Visual Basic
3.4.3. Cómo iniciar y detener aplicaciones de Windows utilizando el componente Process
3.5. Instalación distribuida de aplicaciones Visual Basic .NET
3.5.1. Planificación de una instalación distribuida
3.5.2. Creación de un proyecto de instalación distribuida
3.5.3. Configuración de las opciones de instalación distribuida
3.5.4. Cómo elaborar un proyecto de instalación distribuida y probar la instalación
3.5.5. Cómo examinar los archivos de instalación y cómo desinstalar
3.6. Más sobre colecciones
3.6.1. Estudio de los miembros
3.6.2. Método Add
3.6.3. Método Remove
3.6.4. Propiedad Count
3.6.5. Propiedad Item
3.7. El control StatusBar (Barra de estado)
3.8. El control TabControl
3.9. Creación de una máscara de entrada para un TextBox
4. Diseño avanzado de la interfaz de usuario
4.1. Administración de Windows Forms
4.1.1. Agregar nuevos formularios a un programa
4.1.2. Manejo de varios formularios
4.1.3. Cómo situar formularios en el escritorio de Windows
4.1.4. Agregar controles a un formulario en tiempo de ejecución
4.1.5. Organizar controles en un formulario
4.1.6. Especificar el objeto inicial
4.2. Agregar gráficos y efectos de animación
4.2.1. Agregar un “toque” artístico utilizando el espacio de nombres System.Drawing
4.2.2. Agregar animación a sus programas
4.2.3. Expandir y contraer objetos durante la ejecución de un programa
4.2.4. Modificar la transparencia de un formulario
4.3. Heredar formularios y crear clases base
4.3.1. Heredar un formulario utilizando el Selector de herencia
4.3.2. Creación de sus propias clases base
4.3.3. Heredar una clase base
4.4. Impresión
4.4.1. Utilización de la clase PrintDocument
4.4.2. Impresión de archivos de texto de varias páginas
4.4.3. Agregar cuadros de diálogo de Vista preliminar y Configurar página
4.5. Fundamentos de programación orientada a objetos
4.5.1. Las clases
4.5.2. Los objetos
4.5.3. Las propiedades
4.5.4. Los métodos
4.5.5. Los constructores
4.5.6. La herencia
4.5.7. Sobrecarga
4.5.8. Sobrescritura
5. Programación de bases de datos
5.1. Comenzar a utilizar ADO.NET
5.1.1. Programación de bases de datos con ADO.NET
5.1.2. Utilización de controles enlazados para mostrar la información de una base de datos en un formulario
5.1.3. Creación de controles de navegación
5.1.4. Visualizar la posición del registro actual
5.2. Presentación de datos utilizando el control DataGrid
5.2.1. Utilización de DataGrid para visualizar los registros de la base de datos
5.2.2. Formato de las celdas de DataGrid
5.2.3. Actualización de la base de datos original
5.3. Más sobre ADO.NET
5.3.1. Aspectos generales de ADO.NET
5.3.2. Conexiones, el objeto Connection
5.3.3. Adaptadores de datos, el objeto DataAdapter
5.3.4. Conjuntos de datos, el objeto Dataset
5.3.5. Vinculación de conjuntos de datos con componentes de formularios
5.3.6. Adición de código para completar el programa
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