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MASTER EN RENDERING
Datos del Centro
Cursos y Formación de Fundació UPC Fundació UPC
· Dirección Edificio Vertex. Pl. Eusebi Güell, 6 (Barcelona)
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Lugar de realización del master
· Dirección Edificio Vertex. Pl. Eusebi Güell, 6
· Lugar Barcelona




 
Nuevas Tecnologías | MASTER EN RENDERING
· Tipo de Master Curso · Modalidad Presencial
· Fecha inicio Febrero 2009 · Fecha fin Marzo 2009
· Precio  650 € · Duración 40 Horas
· Horario Martes: 16:00 a 21:00 y Jueves: 16:00 a 21:00

Presentación

Este curso de especialización puede cursarse independientemente o en el marco del máster Diseño 3D y Simulación en Arquitectura

El núcleo principal de los métodos de simulación lo integran los métodos de representación de materiales de todo tipo, los métodos de simulación de la iluminación con técnicas básicas y con técnicas avanzadas (ray tracing, proyección de fotones, irradiancia...) y los métodos de generación de imágenes de alta calidad a partir de estas técnicas. El curso proporciona una formación completa en todas las técnicas de simulación visual de materiales y de la iluminación exterior e interior de arquitectura.

Objetivos

El objetivo general de este programa es proporcionar una formación que potencie y actualice el conjunto de conocimientos que tiene un arquitecto, a partir de la asimilación de nuevas tecnologías informatizadas.

Dado que el curso académico 2008-09 aun se está planificando, la Fundació UPC se reserva el derecho de modificar el contenido del programa, que puede variar para una mayor adaptación a los objetivos del curso. 

A quién va dirigido

Va dirigido principalmente a arquitectos y diseñadores que deseen especializarse en esta área. Pero también a arquitectos y diseñadores que han formado un pequeño estudio y necesitan optimizar al máximo su rendimiento o arquitectos integrados en empresas, despachos mayores o instituciones públicas o privadas en donde se necesitan especialistas capaces de producir modelos virtuales y presentaciones de alta calidad y de integrar los procedimientos tradicionales de proyecto en medios informáticos. El màster puede ser cursado también por otros profesionales vinculados a áreas relacionadas con la arquitectura y el diseño. 

Contenidos

1- Renderización (40 horas) Obligatoria

El núcleo principal de los métodos de simulación lo integran los métodos de representación de materiales de todo tipo, los métodos de simulación de la iluminación con técnicas básicas y con técnicas avanzadas (ray tracing, proyección de fotones, irradiancia...) y los métodos de generación de imágenes de alta calidad a partir de estas técnicas. El curso proporciona una formación completa en todas las técnicas de simulación visual de materiales y de la iluminación exterior e interior de arquitectura. 

Dirección

Monedero Isorna, Javier

Profesorado 

Monedero Isorna, Javier
Muñoz Salinas, Francisco


Otros datos del Master

Duración: 40 horas (4 créditos)

Titulación:

Diploma de posgrado expedido por la Universidad Politécnica de Cataluña. Para su obtención es necesario tener una titulación universitaria oficial o bien un título propio de universidad. De no ser así, el alumno / la alumna obtendrá un certificado de asistencia y aprovechamiento expedido por la Fundació UPC.

El diploma menciona la duración del curso realizado.


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